Sjö sjóntöku sjónhverfingar og hvers vegna þær blekkja heilann

Ekki er hægt að treysta augum okkar og það er ekki alltaf slæmt. Áður en kvikmyndir komu til myndu Victorian börn gera það leika með sjónleikföngum - litlum flettibókum og hjólum kyrrmynda sem gáfu tilfinningu fyrir hreyfingu. Seint á fimmta áratugnum sjónlist varð allt reiðin, að því er virðist-þyrlast myndir sem listamaðurinn vísaði frá sem brellur voru keyptar af milljónum snemmbúinna ferðamanna. Nú, hvenær sem eitthvað birtist eins og það ætti ekki að gera, þá er myndin greind á internetinu eins og það sé brotavettvangur.

Þetta er kyrrmynd. Aaron Fulkerson / Flickr

Þegar þú horfir á eitthvað, sjón - raunveruleg sjónskynjun - gerir aðeins helminginn af starfinu. Að virkilega veit það sem þú ert að horfa á fyllir heilinn í eyðurnar sem sjón þín skilur eftir með þekkingu og væntingum. Tíminn á þessari jörð segir þér að þegar þú sérð ljósmynd af einhverjum sem heldur uppi skökku turninum í Písa með fingrinum bara, þá geri þeir það ekki raunverulega. Augun fara Úff! Þeir halda uppi turninum í Pisa með aðeins fingri! en heilinn þinn fer Bíddu, bíddu, bíddu - við höfum séð þetta á Facebook áður.

unglinga stökkbreytt Ninja skjaldbaka: út úr skeljum sínum

En vegna þess að skynjun er óbeint, túlkandi ferli frá toppi og niður og þú veist ekki hvaða kraftmiklu myndefni heimurinn ætlar að varpa á þig næst, þá er það allt of auðvelt til að láta blekkjast. En vegna þess að það að vera blekktur er helmingur skemmtunarinnar eru hér nokkrar af uppáhalds sjónblekkingum okkar:

Giphy

1. Eftirsjá T. Rex

Þó að þessi T. Rex virðist fylgja hreyfingu áhorfandans með söknuðum augum, þá er það í raun sjónarmið. Eins og Phil Plait útskýrir á Ákveða lífsreynsla hefur kennt okkur að búast við að andlit stingist út og vitandi þetta, upprunalega hönnuðurinn / töframaðurinn Jerry Andrus bjó til veru með andlit sem er í raun íhvolfur. Í annarri sýn, myndirðu sjá að hægra augað er í raun lengra frá áhorfandanum en vinstra augað; hvernig andlitið er bogið bragðarefur okkur að mistúlka höfuðið sem snúning. Að gefa sér forsendur úr slæmum vísbendingum skapar blekkingu - en gerir það að verkum að það er gott partýgagg. Til að hlaða niður og búa til þitt eigið, Farðu hingað .

Giphy

2. The Checker-Shadow Illusion

Að sjá í Litur er mikilvægt - það er gert ráð fyrir að það sé stærsti þátturinn í nauðsyn þess að sjá líkindi og mun á hlutum. En stundum túlkar við jafnvel nákvæmni lita vitlaust.

Senor Gif

Svo virðist sem dekkri köflatorgið sem hún er að hreyfa er nákvæmlega sami litur og ferningurinn sem hún setur hann á. The blekking hér hefur marga þætti í spilinu en aðalástæðan er skugginn sem varpað er á borðið. Prófessor í sjónvísindum, Edward Adelson, útskýrir á bloggsíðu sinni að þessi skuggi geri það að verkum að hið að því er virðist hvíta yfirborð borðsins endurspegli minna ljós en svart yfirborð í fullu ljósi. Heilinn þinn er að reyna að bæta upp skuggann og áttar sig ekki á því að:

Á myndinni er ljósávísunin í skugga umkringd dekkri ávísunum. Þannig að þó að skugginn í skugga sé líkamlega dökkur er hann léttur miðað við nágranna sína. Dökku táknin utan skuggans eru öfugt umkringd léttari tékkum, svo þau líta dökk út í samanburði.

Ef þú værir að skjámynd báðir ferningarnir, myndirðu sjá að þeir eru nákvæmlega sami skugginn.

3. False Pop Out

Rice háskólinn

Leiðin til þess að þessi virkar er sú að þú átt að velja veginn sem þér finnst skrýtinn. En þegar þú horfir á muntu líklega fara að halda að ágiskun þín hafi verið röng - allt eftir staðsetningu fyrsta vegarins. Hönnuð af Rice háskólanemanum Kimberly Orsten og prófessor James Pomerantz, tálsýnin er dæmi um falskt popp. Ef þú horfir á upprunalega myndbandið og hlé klukkan 0:02 það er auðvelt að sjá að fyrsti og þriðji vegurinn er sá sami. En með löngu hléinu og síðan skyndileg hreyfing fyrsta vegsins - fer frá einsleitum til truflandi - heili áhorfandans byrjar að efast um mynstrið sem hann tók fyrst upp.

4. Snákarnir sem snúast

Þessi tegund blekkingar er líklega sú sem þú þekkir best til - það er elskan af kaffiborðsbókum 90 ára. Það er ekki flókið.

Fusheng Tang / Flickr

fortnite staðsetningartæki á skapandi eyju

Fræðimenn kalla þennan ekki hvirfil ‘n snúast heldur frekar Snúningur Snakes blekking . Með öðrum orðum, það er a útlægur blekkingarblekking - mynd sem er túlkuð sem hreyfanleg þegar hún er í raun kyrr. Þetta mynstur er mótað mótsögn - þegar við sjáum eitthvað með jaðarsýn okkar er heilinn að vinna það í molum. Heilinn okkar hefur tilhneigingu til að vinna úr mikil andstæða frumefni, eins og litir og lögun, hraðari en þeir sem eru í litlum andstæðum. Þegar heilinn reynir að túlka þunga andstæða og litla andstæða þætti á sama tíma kemur skynjun hreyfingar fram.

5. 3D Gif

Quora

Frændi venjulegra GIF, 3D GIF er í raun ekki 3D. Hvítu súlurnar yfir sviðsmyndinni skapa blekkingu dýptarskynjunar - heilinn túlkar þá sem framhlið vettvangs, þess vegna virkar þetta sérstaklega vel með bútum sem innihalda eitthvað flytja frá bakgrunni í forgrunn. Aftur, vegna þess að línurnar skapa a andleg skipting , þetta er annað dæmi um þvingað sjónarhorn.

Það virkar, útskýrir taugafræðingurinn Stephen Macknik fyrir Scientific American vegna þess að þrívíddarkerfið í mönnum er vitleysa. Augu okkar vinna í gegnum íbúð sjónhimnu, sem túlkar hluti sem 2D, og ​​þá reiðir heilinn okkur á sjónarmiðsvísbendingar svo að við sjáum hlutina í þrívídd. Ef þú færð rangar vísbendingar muntu sjá rangan hlut.

6. Dúfan

Giphy

leið í skóginn tölvuleik

Þegar sléttdúfan rekur línurnar byrjar hún að því er virðist að vippa með höfuðbobi alvöru fugls. Hins vegar er dúfan í raun að hreyfa sig jafn glæsilega og hún var í hvíta hluta senunnar. Þetta er kallað a kick-back blekking - röndin eru í raun mismunandi breidd og þegar fuglinn fer yfir mismunandi aðstæður gerist greinileg hreyfing á hálsinum.

7. Kjóllinn

Nú þegar áramótin nálgast, þá væri það tilhlökkunarefni að vera með lista án ofgnóttar veiruársins 2015: Kjóll .

Á þessum tíma vitum við öll, þrátt fyrir það sem augun sjá kannski, er kjóllinn svart og blátt . En á ókyrrðari tíma, þegar internetið geisaði í gegnum teymi #gullandhvítt og #blátt og svart, fóru sálfræðingar og taugafræðingar að vinna til að komast að því hvers vegna svo margir sáu mynd öðruvísi . Það sem það raunverulega kom niður á var hvernig mismunandi fólk sér lit í tengslum við ljós - það er baklýsingu það kastar fólki virkilega af sér. Fólk sem lítur á kjólinn sem hvítan og gull gerði það vegna þess að innra líkan þeirra taldi kjólinn vera ljósan við bláan himininn; þeir sem sáu blátt og svart sáu það í gegnum meira appelsínugult glóandi ljós. . Þessi munur á skynjun náttúrulífs var að hluta til aldursskiptur - eldra fólk hafði tilhneigingu til að sjá sárabindi sem hvítt og gull. Sú staðreynd að myndgæðin voru svo slæm er rótin að því að það var einhvern tíma rætt fyrst.

HVÍL Í FRIÐI. Kjóll. Megi nýjar sjónhverfingar rífa okkur í sundur árið 2016.